Anwendung der NFC-Technologie in großen Banketten und Freizeitparks (Nylon-RFID-Armband)
Heutzutage akzeptieren viele Anbieter an Veranstaltungsorten kontaktlose Zahlungen, und Nutzer können per NFC-Aufkleber bezahlen oderNylon-RFID-ArmbandAuf der Rückseite mobiler Geräte befestigt. Mit NFC in mobilen Geräten, Armbändern und Smartcards können Nutzer ganz einfach bargeldlose Zahlungen tätigen, Inhalte teilen oder sich in sozialen Medien anmelden. Diese Vorteile haben das Interesse von Veranstaltern weltweit sehr geweckt. Eine Reihe von Aktivitäten wie Sport, Unterhaltung und Freizeit nutzt NFC-Technologie.
Einige beliebte Musikfestivals erlauben es Ticketinhabern, das Geld auf Armbänder "passen" zu lassen. Diese Armbänder werden nach Festivalende entzogen, und der verbleibende Betrag wird auf das Kredit- oder Debitkartenkonto des Nutzers zurückgebucht. Insgesamt tritt NFC immer häufiger bei verschiedenen Veranstaltungen, Festivals und Freizeitparks auf.
Großes Bankett
Das Eröffnungsdinner der New York Public Library bot fast 30.000 verschiedene Cocktails, zubereitet von 150 verschiedenen Barkeepern, was es den Teilnehmern erschwerte, ihre Lieblingscocktails in den sozialen Medien zu posten.
Um dieses Problem zu lösen, verteilte der Organisator eineNylon-RFID-Armbandan jeden Gast und wies sie an, den NFC-Leser an der Bar mit dem Armband zu berühren. Während des Banketts können sich Gäste direkt auf ihren Facebook- oder Twitter-Account einloggen. Auf der Party wurde eine vernetzte Fotostation installiert, bei der die Gäste ihre Armbänder nutzen konnten, um Bilder automatisch zu aktualisieren, Echtzeit-Nachrichten an Kontaktpunkten an der Bibliothekswand zu posten oder sogar Informationen über die genossenen Cocktails zu posten.
Außerdem wurden auf der Party einige schlaue Plakate vernünftig verteilt. Gäste können ihre NFC-Armbänder benutzen, um die Plakate zu swipen und Lottolose oder andere Merchandise-Artikel zu kaufen.
Freizeitpark
Um Touristen mehr Freude zu bereiten, hat Disneyland, einer der weltweit berühmtesten Unterhaltungsorte, ein System namens FastPass installiert, das RFID-Technologie und iPad nutzt, um den Ticketverkaufsbetrieb zu beschleunigen.
Besucher müssen eine Reihe von FastPass-Attraktionen im Voraus auswählen und anschließend eine Liste erhalten. Bei der Ankunft bei Disney geben die Mitarbeiter RFID-Armbänder – einfach unter einem für FastPass entwickelten Scanner wischen Sie die Armbänder. Natürlich haben diese Armbänder einen eingebauten RFID-Chip. Vor Ihrer Ankunft werden Ihr Name, Ihre Kreditkartendaten und Ihre Lieblingsattraktionen gespeichert, und Ihre persönlichen Daten werden verschlüsselt, sodass sie als Ticket verwendet werden können. Dies ist auch eine Möglichkeit der Ticketkontrolle, die Besucher die Wartezeit und die Arbeitskosten manueller Ticketkontrollen spart.
Laut dem Disney-Projekt müssen Touristen, wenn sie zur vereinbarten Zeit ankommen, nur das RFID-Armband zum Sensor halten, um die Buchungsinformationen an das iPad des anstehenden Personals zu senden.
Darüber hinaus können Besucher mit Sensoren verschiedener Attraktionen über RFID-Armbänder interagieren und eine Reihe interaktiver Projekte starten. Wenn du den Space Mountain betrittst, ruft die Maschine automatisch deinen Namen und sagt dir Hallo, und dieser Ort, der ohnehin schon voller Interaktion ist, wird in Zukunft interaktiver.
Einige beliebte Musikfestivals erlauben es Ticketinhabern, das Geld auf Armbänder "passen" zu lassen. Diese Armbänder werden nach Festivalende entzogen, und der verbleibende Betrag wird auf das Kredit- oder Debitkartenkonto des Nutzers zurückgebucht. Insgesamt tritt NFC immer häufiger bei verschiedenen Veranstaltungen, Festivals und Freizeitparks auf.
Großes Bankett
Das Eröffnungsdinner der New York Public Library bot fast 30.000 verschiedene Cocktails, zubereitet von 150 verschiedenen Barkeepern, was es den Teilnehmern erschwerte, ihre Lieblingscocktails in den sozialen Medien zu posten.
Um dieses Problem zu lösen, verteilte der Organisator eineNylon-RFID-Armbandan jeden Gast und wies sie an, den NFC-Leser an der Bar mit dem Armband zu berühren. Während des Banketts können sich Gäste direkt auf ihren Facebook- oder Twitter-Account einloggen. Auf der Party wurde eine vernetzte Fotostation installiert, bei der die Gäste ihre Armbänder nutzen konnten, um Bilder automatisch zu aktualisieren, Echtzeit-Nachrichten an Kontaktpunkten an der Bibliothekswand zu posten oder sogar Informationen über die genossenen Cocktails zu posten.
Außerdem wurden auf der Party einige schlaue Plakate vernünftig verteilt. Gäste können ihre NFC-Armbänder benutzen, um die Plakate zu swipen und Lottolose oder andere Merchandise-Artikel zu kaufen.
Freizeitpark
Um Touristen mehr Freude zu bereiten, hat Disneyland, einer der weltweit berühmtesten Unterhaltungsorte, ein System namens FastPass installiert, das RFID-Technologie und iPad nutzt, um den Ticketverkaufsbetrieb zu beschleunigen.
Besucher müssen eine Reihe von FastPass-Attraktionen im Voraus auswählen und anschließend eine Liste erhalten. Bei der Ankunft bei Disney geben die Mitarbeiter RFID-Armbänder – einfach unter einem für FastPass entwickelten Scanner wischen Sie die Armbänder. Natürlich haben diese Armbänder einen eingebauten RFID-Chip. Vor Ihrer Ankunft werden Ihr Name, Ihre Kreditkartendaten und Ihre Lieblingsattraktionen gespeichert, und Ihre persönlichen Daten werden verschlüsselt, sodass sie als Ticket verwendet werden können. Dies ist auch eine Möglichkeit der Ticketkontrolle, die Besucher die Wartezeit und die Arbeitskosten manueller Ticketkontrollen spart.
Laut dem Disney-Projekt müssen Touristen, wenn sie zur vereinbarten Zeit ankommen, nur das RFID-Armband zum Sensor halten, um die Buchungsinformationen an das iPad des anstehenden Personals zu senden.
Darüber hinaus können Besucher mit Sensoren verschiedener Attraktionen über RFID-Armbänder interagieren und eine Reihe interaktiver Projekte starten. Wenn du den Space Mountain betrittst, ruft die Maschine automatisch deinen Namen und sagt dir Hallo, und dieser Ort, der ohnehin schon voller Interaktion ist, wird in Zukunft interaktiver.